インタビュー本文
01.
やっぱりクリエイティブ業界に骨をうずめたかった。
もっと面白いものを、もっと多くの人に届けたい。
前職では、クリエイティブとは一歩距離のある環境で、プロジェクトマネジメントを中心に担当していました。仕事自体はやりがいがありましたが、どこかで「自分が本当に情熱を注げる場所はここじゃない」と感じていたんです。
やはり、もっと面白いものを生み出す前に立ちたい、クリエイティブの最前線で働きたいという気持ちが強くなり、もう一度業界に戻る決意をしました。
02.
MUGENUPの熱を感じ、「かみあった」。
クライアントと一緒に、価値をつくっていくプロデューサーの仕事。
MUGENUPの面接で感じたのは、社員一人ひとりの「エンタメを本気で良くしていこう」という熱量です。ここなら、自分のやりたいことが実現できると確信しました。
プロデューサーの仕事は、ただクライアントの要望を形にするのではなく、自ら提案し、より良いものになるよう導くこと。社内のクリエイターと力を合わせ、クライアントの期待を超える成果を生み出せた時に、大きな達成感を感じます。
03.
MUGENUPは、絶対にもっと大きくなれる。
オープンな環境で、仲間とともに未来をつくっていきたい。
経営陣との距離が近く、意見やアイデアを積極的に発信できる環境があることも、MUGENUPの大きな魅力です。自分の提案がすぐに動き出し、形になっていくスピード感に、日々ワクワクしています。
まだまだ成長の途中にある会社だからこそ、自分が関わることでさらに大きくできると信じています。覚悟と責任を持って、仲間と一緒に未来をつくっていきたいです。
K.M
新卒でWeb制作会社に入社後、プロジェクトマネジメントを中心に経験を積む。よりクリエイティブの最前線で価値を生み出したいという思いから、MUGENUPへ入社。現在はプロデューサーとして、ゲーム・アニメ・Webtoonなど多様なプロジェクトの企画・進行・クオリティ管理を担う。